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EDIUS Pro 8 軟體更新

檔 名:EDIUS_8.31_1333_DL_Setup.zip
日 期:2016 / 12 / 07
大 小:588 MB
方 法:解壓縮之後直接執行安裝檔即可
更新方式:將其檔案下載解壓縮後直接執行檔案
即可





更新項目

文: John Xiao 圖/譯:David Chen

本文作者肖一峰,多年從事與EDIUS相關工作,是EDIUS後期製作培訓方面的資深專家,主要作品《EDIUS 視音訊製作標準教程》,是EDIUS非線性編輯崗位技能培訓官方推薦教材。

近期EDIUS 8的使用者想必都看到打開軟體後的更新提示了。距離上一次較大更新已經過去了兩三個月,工程師們再次為EDIUS注入新的活力。

 

  • 1. 此次功能上的最大亮點是光流演算法Optical Flow的變速工具首次亮相。

    一直以來變速工具只有兩種演算法:近鄰取樣和影格合成,兩種插值法。但是近鄰取樣只是單純複製出已有影格進行插值,會令畫面有停頓感。而影格合成效果較好,但還是會出現畫面的虛化和格頓。 
    而光流演算法(Optical Flow)在電腦圖形界並不是一種特別新的理論,不過近幾年在各種軟體中逐漸流行開來。根據網路上的資料,光流指將二維圖像平面特定座標點上的灰度暫態變化率定義為光流向量,而光流場(Optical flow field)用圖像灰度模式的表觀運動。它是一個二維向量場,它包含的資訊即是各像點的暫態運動速度向量資訊。 

    下圖是一段跳躍運動的圖像,人體上的線條即是電腦偵測出的各物件的運動方向、速度等狀態。 

簡而言之,就是將物體的運動表示為物體的亮度模式變化,從而分析得知物體的運動速度、距離觀測者位置等資訊。在各種對目標物件分割、識別、跟蹤、導航以及形狀資訊恢復等領域都有著非常重要的應用。光流演算法被廣泛用於當今各種電腦圖形研究領域,在EDIUS 8.3中,它用來對變速物體進行插值,從而得到更“平滑”的視覺效果。 
雖然原理上看似高深,但是使用非常簡單:只需在變速相關的工具內勾選“光流”選項即可。 



特別注意:
目前各個軟體的光流演算法有限制,在運動物件與其背景較為複雜的素材上將造成物件邊緣的計算錯誤,出現畫面變形。縱觀市場上各種光流演算法軟體,如Premier CC 2017、After Effects Twixtor外掛程式、Nuke的OFlow以及Kronos節點,包括EDIUS等,尚都無法完美自動分離主體物件與背景。而EDIUS作為新引入光流演算法的一員,更需要不斷修正與優化演算法,減少畫面的邊緣變形。 

光流演算法是無法替代貨真價實的高速攝影。若客戶尋求高品質的慢動作,在條件允許的話範圍下,直接此用高速攝影仍然是最好的選擇。



  1. 2.允許選擇代理文件的解析度。 

    由於現在的來源素材碼流越來越大,解析度越來越高,使得對剪輯機的要求也相應水漲船高,因此前幾年EDIUS為了兼顧機能相對較低的部分編輯系統而推出特殊的“代理編輯模式”。但是在目前普遍的HD監視螢幕/顯示器上,原本VCD般畫面大小的代理文件(352×288)視覺感受非常糟糕,剪輯師可能無法很好地評估畫面品質,如焦點不實等問題,進而影響對其取捨的判斷。現在,新版本中可以對自動生成的代理文件進行解析度設置。在硬體條件許可的情況下,做到既流暢,又看上去一目了然。

新增中等(940×540)和高(1920×1080)低解析度供選擇(EDIUS 8.3版本以前建立的低解析文件大小為“小”)。(功能表列—系統設置—低解析文件。)



將低解析文件大小設置為“大”時,發現雖然生成的代理文件與原始文件尺寸上有著較大區別,但僅在畫面細節處可以分辨(並非所有情況下,代理與原始素材在大小上都有較大差異。試驗表明原始文件的不同格式會造成最後代理文件大小的對比可能並不巨大,例如原始文件即為高壓縮的H.264等。)





3. 原色校正濾鏡中新增對應富士相關機型(如X-T2)的F-Log預設。 



    4. 素材庫新增一種素材預覽視圖方式。

    額外顯示素材的入出點、持續時間等資訊,方便製作人員在素材庫進行更細緻的素材預覽和管理。




5. 新增64聲道工程支援。



    • 6. 新增10/8-bit 色彩深度,1920 x 1080,60 / 59.94 / 50p的DNxHD MXF 輸入輸出支援
      (注意:EDIUS 8 Pro版本需預先購買開通DNxHD授權)


    • 7. 在來源素材流覽對話方塊中,XDCAM素材的排列順序與其在Sony流覽工具中一致。 


    8.燒錄DVD/藍光對話方塊中新增轉變時間線參數進行輸出。
    (注意:根據目前時間線格式的不同,能轉換的格式也相應不同。)



    9. EDIUS新增功能:

    增加原色校正UI介面可以單獨恢復Y/R/G/B預設值



    • 支援 Sony XAVC version 1.2 clip剪輯.
      支援 Canon XF-AVC version 2.2 clip剪輯.
      支援 Sony X-OCN clip剪輯.


    1. 10. GV browser更新:
      新增顯示導入路徑歷史。 
      對“屬性面板”和“設置面板”重新設計。 
      預覽視窗支援建立靜態圖像(Ctrl+T)。 
      在“最愛資料夾”中新增“桌面/視訊/音訊”快捷勾選方式。 
      外部顯示幕上的顯示資訊有多種位置可選擇。 


11. 最後再來一波程式修正清單:

EDIUS Pro/Workgroup:
• Quick Titler中編輯文字的字體發生奇怪改變。
• 載入FCP XML後無法標記出離線素材。
• Disc Burner燒錄出的DVD中無法選擇第17個及以後的功能表按鈕。
• 為代理素材應用音訊均衡化後素材離線。
• 播放素材時無法操作響度計對話方塊(僅EDIUS Workgroup)。
• 新專案建立後仍然維持草圖預覽模式(僅EDIUS Workgroup)。
• 原色校正濾鏡的結果輕微偏紫色。
• 原色校正濾鏡在草圖預覽模式中顯示的顏色與正常模式有差別僅EDIUS Workgroup)。
• Disc Burner對話方塊中自動佈局處於啟動狀態時,若加入新視頻,整個功能表設計將被還原。.
• 專案緊急還原時EDIUS打開其他的自動保存檔。
• 輸出至磁帶時顯示出錯。
• 修正在EDIUS中無法打開由Adobe Photoshop CS6建立的PSD文件。
• 修正Canon XC10 MXF clip 在 EDIUS中播放會產生噪音。
• 修正 AVC-Ultra LongG clips在EDIUS剪輯中產生的錯誤。
• 燒錄到光碟支援從24p 到 23.98p 影格速率轉換的項目燒錄到藍光片。
• 修正若專案位置選擇了驅動器根目錄,專案模板無法保存。
• 修正如果在燒錄到光碟中執行了專案格式轉換,燒錄到光碟的選單會損壞。
• 如果EDIUS 程式崩潰,專案會自動儲存於燒錄動作之後。

GV Browser:
• 選擇程式”在滿屏預覽時被隱藏
• 超過4GB素材導入時顯示大於100%進程。
• 導入XAVC S素材時,素材的資料夾結構出現改變。
• 暫停序列影格的播放需要較長時間。
• 導入RAW+JPEG素材時,無法自動導入JPEG素材。
• 無法將導入的XF或者XF-AVC素材標記為正確素材類型。
• 無法註冊光碟上的素材。
• 修改語言選項時出現程式崩潰。
• GV Browser在滿屏模式中,Windows工作列無法顯示。
• 修正GV Browser 無法播放 Panasonic DMC-GF2 相機拍攝的某些MOV影片